Una discussione a partire dalla presentazione del gioco educativo P-CUBE
10.30 - 13.30
On-line via Zoom
P-CUBE (Playing Public Policy) è un gioco digitale a fini didattici che è stato promosso dal compianto Bruno Dente come modalità per insegnare più efficacemente i contenuti del suo testo: Le decisioni di policy (Il Mulino, 2011); è, quindi, incentrato sull’insegnamento delle teorie e strategie di policy decision-making.
L'incontro è organizzato per presentare il gioco, per 'giocarlo', seppure utilizzando una demo preliminare; l'obiettivo è di presentare la logica del gioco, raccogliere giudizi utili al suo miglioramento, ed anche per offrire disponibilità di sperimentazione nei vari corsi.
I game-sets del settore Urban Innovation – Giancarlo Vecchi, Politecnico di Milano
Programma:
10:30 - 10:40
Introduzione di Maria Stella Righettini e Marco Di Giulio
10:40 - 10:45
Un breve ricordo di Bruno Dente - Simone Busetti e Giancarlo Vecchi
10:50 - 11:10
Introduzione a P-Cube e alle sezioni del gioco - Matteo Uggeri (Fondazione Polimi), Simone Busetti, Gaia Taffoni, Giancarlo Vecchi e Jacques Ziller
11:15 - 12:15
Sperimentazione di due game-sets in tema di Urban Innovation (breve introduzione, assegnazione delle stanze Zoom, avvio della sessione di gioco)
12:15 - 13:30
Discussione collettiva sull'esperienza di gioco